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三阶魔方田字公式

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三阶魔方田字公式

第一步,低面十字。(白色为底)首先找到带有白色的棱块,把这块带白色棱块另一颜色与之相对应的中心块对齐,然后再把它转到白色的底面。四个棱块都是这样拼,拼好后应该是底面十字,周围四面底层棱颜色都与当面中心块对应。

第二步,底角归位首先把带有白色的角块转到顶层,然后看这个角块另外两个颜色,例如,白红绿角块,把这个角块转到红色和绿色两块中心块之间的棱上,然后看白色位置,在右就用公式一:右顺(R),上顺(U),右逆(R'),白色在前面,用公式二前逆(F’),上逆(U'),前顺(F)。

如果白色在上面或者带白色角块在底层但位置不对,都把带白色的角块放在右手边做公式一调整。拼好后应该是底面包括底层四周颜色全部还原。

第三步,中棱归位首先在顶面找到不带黄色的棱块,这些是要还原的。然后把棱块侧面颜色与之中心块颜色对应。看这个棱块上面颜色,与之对应中心块颜色在左还是在右。

如果在左,用公式一:魔方整体逆时针旋转九十度(y'),上逆(U'),前逆(F'),上顺(U),前顺(F),上顺(U),右顺(R),上逆(U'),右逆(R')。

在右,用公式二:上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')前逆(F')上顺(U)前顺(F)。

此步完成应该是底层和中层全部还原。

第四步,顶面十字此步只有一个公式:前顺(F)右顺(R)上顺(U)右逆(R')上逆(U')前逆(F'),关键是魔方位置摆放

如果做完第三部顶面十字已经出现,就不用做这公式了,如果顶面出现两边棱还原,也就是“一”。就直接做公式,注意:是“一”,不是“1”。也有可能出现相邻两棱还原,像组成一个小直角,把摆放成倒“L”的样子做公式,如果没有任何一个棱块还原,就直接做公式。

第五步,顶面还原此步有两个公式,公式一:右逆(R'),上顺两次(U2),右顺(R)上顺(U)右逆(R')上顺(U)右顺(R)。

公式二:上顺(U),右顺(R),上顺两次(U2)右逆(R')上逆(U')右顺(R)上逆(U')右逆(R')。

如果做完上一步,只出现一个十字,就在四周找到一面同时有两个黄色角块的面做公式一,顶面出现类似卡通小鱼的形状,鱼嘴冲右手手心,看前面左上角颜色,如果不是黄色,做公式一,如果是黄色做公式二。或者顶面出现“甲”字型,看出头指的那个面有没有黄色角块,如果正好是出头指的那个面两个角有黄色,哪摆成“由”字型做公式一,如果黄色在两边,摆成“一田”(看成一个字)形状做公式一,做完会出现双菱形,四面找到一块黄色在左上角的面,当右面,做公式一,做完会出现鱼形,按鱼形做公式就能把顶面还原了。

第六步,三面凹,一面还原(或四面凹)

四面中找到一对颜色相同角块当做前面,做公式:左两层顺(l),上逆(U')右顺(R),下顺两次(D2),右逆(R')上顺(U)右顺(R)下顺两次(D2),右顺两次(R2)。

如果没有任何一对颜色相同角块就随便找个面做公式。做完公式调整对色之后应该是三面呈现“凹”字,一面还原,或者四面都是“凹”字。第七步,魔方整体还原如果三面凹一面还原,把还原面当做后面,做公式:右顺(R)上逆(U')右顺(R)上顺(U)右顺(R)上顺(U)右顺(R)上逆(U')右逆(R')上逆(U')右顺两次(R2)。如果未还原在做一次公式。如果是四面凹,直接做公式,做完一遍公式会出现三面凹一面还原,按上面步骤还原就ok了。